Kartentrick

Kartentrick Werden Kartentricks von Dealern im Casino angewendet?

Die Kartenkunst ist eine Disziplin der Zauberkunst und beschäftigt sich mit Zauberkunststücken, die mit Spielkarten durchgeführt werden. Für diesen Kartentrick benötigen Sie wie immer ein Kartendeck mit 52 Karten, aus dem Sie den Kreuz Buben entfernen und zur Seite legen. Mischen Sie das. Erasmus Tipps: Du denkst, dass nur professionelle Magier Tricks vorführen können? Oder, dass du dich total blamierst wenn du selber ein paar. Kartentricks lernen ganz einfach, hier lernst du schnell und unkompliziert Kartentricks, begeistere Deine Freunde mit diesen Kartentricks. Dieses Buch soll eine Anleitung für Kartentricks werden, wobei gewöhnliche Spielkarten zum Einsatz kommen. Die aktuell verwendeten Vorlagen erlauben die.

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Kartentrick - Aller Anfang ist schwer, doch nicht der erste Kartentrick

Immer eine Karte links, dann eine Karte rechts usw. Sie benötigen ein Deck mit 52 Karten. Im Beispiel ist des der Herz König. Bei diesem Kartentrick handelt es sich um drei nummerierte Karten und einer Karte mit einem Vampir.

Lasse dir die Karte nicht zeigen. Stelle die restlichen acht Karten zu einem Stapel zusammen und lasse den Zuschauer die neunte darauflegen.

Schiebe dann den Stapel mit den neun Karten unter dein Deck. Du möchtest die acht Karten neu anordnen, während der Zuschauer sich die neunte Karte merkt oder dem Rest des Publikums zeigt.

Du machst dies, so dass du sicherstellen kannst, dass die Karte des Zuschauers an die oberste Stelle des Stapels kommt.

Erkläre deinem Publikum, dass du die Karten in diesem Deck so verzaubert hast, dass sie mit dir sprechen. Du wirst jetzt erklären, dass du vier Stapel mit je zehn Karten machst.

Die Anzahl der Karten in jedem Stapel und die Karte, die ganz oben landet, wird dir auf magische Weise enthüllen, wo sich die Karte deines Zuschauers befindet.

Du kannst eine Geschichte erfinden, wie sich die Karten auf magische Weise im Deck neu gemischt haben und dir enthüllen werden, wo sich die Karte des Zuschauers befindet.

Fange an, von zehn runterzuzählen, während du die Karten mit dem Bild nach oben auf einen Stapel legst. Während du dies machst, erkläre, dass du von zehn runterzählst und - wenn die gesagte Zahl mit der Zahl übereinstimmt, die du umdrehst -, dem Stapel keine weiteren Zahlen mehr hinzufügst.

Erkläre, dass jede Karte den gleichen Wert hat wie die Zahl auf ihr. Sage dann, dass du eine Karte mit dem Bild nach unten auf den Stapel legst, um einen "Deckel" darauf zu machen, wenn du bis zu einer Karte gezählt hast, bei der es keine Übereinstimmung gibt.

Zähle von zehn runter, während du jede Karte mit dem Bild nach oben auf den Tisch legst. Wenn du runterzählst und die gerade genannte Zahl mit der Zahl der Karte übereinstimmt, höre auf zu zählen und mache mit dem nächsten Stapel weiter, wobei du wieder bei zehn anfängst.

Wenn du mit dem Runterzählen anfängst und zu Nummer sieben kommst und die Karte, die du hinlegst, ebenfalls eine 7 ist, dann ist dieser Stapel fertig.

Lege keine Karte mit dem Gesicht nach unten auf den Stapel, wenn du eine Übereinstimmung hast. Wenn du einen Stapel mit einer Karte mit einem Bild oder einer 10 beginnst, mache mit dem nächsten Stapel weiter.

Lege keine Karte mit dem Bild nach unten darauf. Wenn du ganz ans Ende von einem kommst und die letzte Karte ein Ass ist, dann zählt dies ebenfalls als Übereinstimmung.

Lege keine Karte mit dem Gesicht nach unten darauf. Wiederhole dies, bis du vier Stapel hast. Nicht alle Stapel haben eine Karte mit dem Bild nach unten ganz oben.

Du wirst die Stapel ohne Karten mit dem Bild nach unten verwenden, um die Anzahl der Karten zusammenzuzählen, die du aus dem verbleibenden Deck zählst, bis du die Karte deines Zuschauers gefunden hast.

Addiere den Wert der Karten mit dem Bild nach oben. Du siehst dir jetzt die Stapel mit den Karten an, die keine Karte mit dem Bild nach oben darauf haben, und addierst die Gesamtsumme.

Wenn du drei Stapel mit einer Übereinstimmung hast, würdest du die Gesamtsumme der obersten Karten jedes Stapels addieren.

Wenn deine drei Übereinstimmungen z. Blättere durch die restlichen Karten in deinem Deck. Zähle aus den drei Karten mit dem Bild nach oben die Anzahl der Karten aus, die deiner Summe 15 entsprechen.

Wenn du dies machst, kannst du erklären, dass die Karten auf magische Weise mit dir gesprochen und dir gesagt haben, wo du die Karte des Zuschauers findest.

Zähle weiter die richtige Anzahl der Karten aus, bist du die letzte erreicht hast. Dies ist die Karte deines Zuschauers.

Drehe die Karte um. Frage deinen Zuschauer, ob dies die richtige Karte ist. Methode 2 von Beginne mit umgedrehter unterster Karte des Decks.

Für diesen Trick brauchst du ein wenig Vorbereitung. Es ist am einfachsten, mit dem Trick zu beginnen, wenn die unterste Karte in die andere Richtung schaut wie der Rest der Karten.

Wenn du dein Deck umdrehen würdest, würde es genauso aussehen. Wenn du genügend Fingerfertigkeit hast, kannst du die untere Karte schnell umdrehen, nachdem du das Deck gemischt hast.

Nimm die letzte Karte aus dem Überhandmischen und drehe sie wieder auf die Unterseite des Decks, so dass sie in die entgegengerichtete Richtung schaut.

Du musst dies schnell machen, damit niemand es sieht. Winkle deine Hände ab, damit dein Publikum die Unterseite des Decks nicht sieht.

Fächere die Karten auf. Mit der unteren Karte, die in die andere Richtung weist, fächere das Deck auf, ohne die untere Karte zu zeigen.

Achte darauf, dass du die Karten eher in der Mitte des Decks auffächerst. Winkle die Karten leicht nach unten ab, so dass dein Publikum überwiegend die Oberseiten der Karten sieht.

Bitte um einen Freiwilligen. Lasse ihn eine Karte irgendwo aus dem Deck auswählen. Wenn du möchtest, kannst du mit dem Daumen an den Rändern der aufgefächerten Karten entlangfahren und deinen Freiwilligen bitten, an einer bestimmten Stelle "Stopp" zu sagen.

Wenn er "Stopp" sagt, bittest du ihn, die Karte zu nehmen, auf der sich dein Daumen befindet. So hast du etwas mehr Kontrolle und stellst damit sicher, dass dein Zuschauer nicht die umgekehrte Karte auswählt.

Drehe das Deck um, wenn sich der Zuschauer die Karte anschaut. Bitte ihn, sich die Karte zu merken, und dem Rest des Publikums zu zeigen.

Sobald dein Zuschauer eine Karte nimmt, wirst du das Deck wieder zu einem Stapel zusammenschieben. Während dein Publikum von der Karte abgelenkt ist, drehe dein Deck um, so dass die Unterseite jetzt oben ist.

Wende während dieses Augenblicks diskret dein Deck. Damit du dies ungesehen machen kannst, kannst du das Deck ein wenig absenken.

Bitte deinen Zuschauer, die Karte wieder in das Deck zu schieben. Dein Deck ist jetzt umgedreht, sieht aber für die Zuschauer normal aus.

Pass auf, dass du die Karten hier im Stapel behältst, so dass das Publikum nicht bemerkt, dass du das Deck umgedreht hast.

Klopfe drei Mal auf das Deck. Erkläre, dass du auf das Deck klopfst, um seine magischen Eigenschaften auszulösen. Dies hilft bei der Illusion, während du dich auf das Umdrehen des Decks vorbereitest.

Erkläre dann, dass du dafür sorgen wirst, dass sich die Karte des Zuschauers wie magisch im Deck umdreht. Fange an, das Deck zu schütteln, und während du das machst, drehe das Deck wieder um.

Dieser Teil kann etwas knifflig sein, da dein Publikum auf das Deck konzentriert sein wird. Der Zweck des Schüttelns des Decks, während du erklärst, was du machst, ist, dein Publikum abzulenken, während du das Deck schnell wieder umdrehst.

Fächere die Karten auf, um zu enthüllen, dass die Karte deines Zuschauers nach oben weist. Pass auf, dass du dem Publikum nicht die untere Karte zeigst.

Nimm die Karte des Zuschauers aus dem Deck und bitte das Publikum, sie sich anzuschauen. Du kannst den Zuschauer sie sogar in die Hand nehmen lassen.

Während dies passiert, kannst du schnell die untere Karte wieder umdrehen, wenn du möchtest. Methode 3 von Zähle aus einem normalen Deck mit 52 Karten 16 wahllose Karten aus.

Dieser Trick erfordert ein gutes Gedächtnis und die Ausführung liegt daran, wie du die Karten in jeder Runde des Tricks auslegst. In der dritten Runde legst du die Karten in vier Quadraten aus je vier Karten mit dem Bild nach oben aus.

Gib die Karten mit dem Bild nach oben aus. Sage deinem Zuschauer, dass er dir nicht sagen soll, was für eine Karte es ist, sondern nur ganz fest daran denken und sich die Karte vorstellen soll.

Bitte deinen Zuschauer, dir zu sagen, in welcher Reihe sich die Karte befindet. Die Theorie besagt, dass von diesen acht möglichen Karten mindestens einer der Könige neben einer der Zehnen steckt.

Lege deine Hand über die Karten und gib vor, dich stark zu konzentrieren. Warte etwa 30 Sekunden bis zu einer Minute, bevor du mit dem Trick fortfährst.

Das hilft dabei, die Illusion aufzubauen, dass du tatsächlich etwas damit zu tun hast, dass die Karten zueinander gezogen werden.

Das ist die einzige echte körperliche Geste, die du bei diesem Trick machst. Versuche, bei diesem Trick so wenig wie möglich körperlich tun zu müssen.

Das verstärkt die Vorstellung, dass du die Illusion tatsächlich ausgeführt hast. Sage dem Zuschauer, dass er das Kartenspiel umdrehen und es durchfächern soll.

Erstaunlicherweise erscheinen die beiden Karten hoffentlich irgendwo im Kartenspiel zusammen! Manchmal ist es möglich, dass eine Karte einen König und eine Zehn voneinander trennt.

Sage dem Publikum einfach, dass du dich nicht stark genug konzentriert hast, falls das passiert. Führe den Trick erneut vor und hoffe darauf, dass die beiden Karten beim nächsten Mal am Ende nebeneinander stecken.

Suche nach den beiden Karten und zeige sie dem Publikum. Berühre die Karten dabei nicht, damit das Publikum nicht denkt, dass du heimlich eine versteckte Karte neben eine andere gesteckt hast.

Methode 4 von Halte ein Kartenspiel verdeckt in einer Hand. Zeige den Zuschauern, dass das Kartenspiel, das du hältst, einfach nur ein normaler Packen Karten ist.

Zeige ihnen alle Karten, um ihnen dabei zu helfen, zu glauben. Du kannst das Kartenspiel auch mischen oder es Zuschauern erlauben, das Kartenspiel zu mischen, bevor du mit dem Trick anfängst.

Blicke flüchtig auf die unterste Karte des Kartenspiels, bevor du die Karten wieder verdeckt hältst. Achte darauf, dass es ein kurzer Blick ist, den niemand bemerkt.

Du musst dir diese Karte merken, weil du sie hersagst, wenn du sie dem Publikum später zeigst. Das hilft dir dabei, dich an die Karte zu erinnern, während du mit diesem Trick fortfährst.

Bitte die Zuschauer darum, dich anzuhalten, während du die Karten durchgehst. Das verstärkt die Illusion, dass sie für den Trick verantwortlich sind.

Halte das Kartenspiel verdeckt in einer Hand. Lege den Daumen deiner anderen Hand unter das Kartenspiel.

Ziehe die oberen Karten mit den ersten beiden Fingern derselben Hand etwas zu dir. Bist du durch mehr als etwa ein Viertel des Kartenspiels gegangen, ohne angehalten zu werden?

Werde etwas langsamer und scherze mit dem Publikum, um zu sehen, ob du jemanden dazu bringen kannst, dich aufzuhalten.

Das macht das Ziehen der unteren Karte einfacher. Schiebe in einer Bewegung Karten sowohl von oben als auch von unten vom Kartenspiel herunter.

Ziehe die ausgewählten Karten mit deinem Zeige- und Mittelfinger vom oberen Ende des Kartenspiels in deine Hand hinein. Mit etwas Übung gleitet sie unbemerkt an die untere Stelle des gezogenen Kartenstapels.

Vergiss nicht, diese untere Karte ist diejenige, die du dir zuvor gemerkt hast und die du bald als die "erratene" Karte aufdecken wirst.

Zeige dem Publikum die Unterseite des gezogenen Stapels, während du sie von dir weg hältst. Methode 5 von Fächere ein Kartenspiel auf, während du es verdeckt hältst.

Du brauchst das Kartenspiel nicht zu mischen, obwohl es die Zuschauer beruhigen könnte. Bitte einen Freiwilligen darum, irgendeine Karte aus dem Kartenspiel auszusuchen.

Habe Geduld, weil er umso mehr darauf vertraut, dass du sie nicht erraten kannst, je mehr Zeit du ihm dabei lässt, eine Karte auszusuchen.

Wende deinen Blick von der Karte ab, wenn er sie auswählt, was dabei hilft, das Publikum zu überzeugen. Viele Zuschauer vermuten, dass Ratetricks von ausgefallenen Zähltricks abhängen.

Während manche Tricks es tun, ist dieser viel einfacher. Teile das Kartenspiel in zwei Stapel auf, nachdem die Karte gezogen wurde.

Lege einen Stapel nach links und einen nach rechts. Dein Zuschauer wählt höchstwahrscheinlich eine Karte aus der Mitte.

Teile die Karten daher an einer etwas anderen Stelle auf, als von wo die Karte herkam. Sage dem Freiwilligen, dass er sich die Karte merken und sie auf den Haufen in deiner linken Hand legen soll.

Sprich langsam, selbstbewusst und deutlich. Hetze den Freiwilligen nicht, sonst könnte das Publikum denken, dass du dir die Karte im Voraus gemerkt hast.

Sieh dir die unterste Karte der rechten Hälfte des Kartenspiels sehr kurz an. Während du diese Karte nicht hersagen wirst, benutzt du sie als Referenz, um die Karte des Freiwilligen zu finden.

Lege die Karte des Zuschauers zwischen die beiden Hälften des Kartenspiels. Achte darauf, dass du unbedingt die rechte Hälfte des Kartenspiels darauf legst, da dieses die Karte ist, die gleich neben der Karte des Freiwilligen steckt.

Breite die Karten aufgedeckt auf dem Tisch aus. Versuche, so schnell wie möglich die Referenzkarte zu entdecken. Breite das Kartenspiel der Reihe nach aus.

Die beste Methode dazu ist, das Kartenspiel links abzulegen und die Karten vorsichtig mit der rechten Hand nach rechts zu führen.

Das Endergebnis sollte einem Regenbogen ähneln. Die Referenzkarte sollte links neben der Karte des Freiwilligen liegen.

Welche Karte auch immer unmittelbar rechts von der Karte liegt, die du dir gemerkt hast, sollte die Karte des Zuschauers sein.

Vermeide es, die Karten schnell und nachlässig auszubreiten. Du könntest die Position der Referenzkarte versehentlich ruinieren und damit den gesamten Trick vermasseln.

Du kannst sie mit den Fingern durchsuchen, aber versuche, nicht bei jeder Karte anzuhalten und sie anzustarren. Das könnte dem Publikum einen Hinweis darauf geben, was du tatsächlich getan hast.

Suche die Karte aus dem ausgebreiteten Kartenspiel aus und frage den Freiwilligen: "Ist das deine Karte? Lasse das Publikum glauben, dass du genau wusstest, welche Karte er ziehen würde, bevor er es getan hat.

Es erscheint so, als hättest du übersinnliche Kräfte, während du in Wirklichkeit einfach nur ein gutes Gedächtnis hast.

Methode 6 von Sieh dir die oberste Karte des Kartenspiels an und merke sie dir. Es ist überzeugender, wenn du die Karten direkt aus deiner Tasche holst und direkt mit der Vorführung anfängst.

Lege das Kartenspiel verdeckt hin und platziere dann ein Taschentuch darüber. Achte für die beste Wirkung darauf, dass das Taschentuch so blickdicht undurchsichtig wie möglich ist.

Ein Taschentuch zu benutzen ist ein Mittel zur Ablenkung. Die Leute nehmen an, dass der Trick auf visuellen Hinweisen basiert, und verwerfen die Möglichkeit, dass du dir die Karte vorher gemerkt hast.

Drehe das Kartenspiel um, wenn du das Taschentuch darüber legst. Achte darauf, es zu tun, während die Karten verdeckt sind. Die Karten zu früh umzudrehen enthüllt die Wahrheit hinter dem Trick.

Versuche, es so heimlich und schnell wie möglich zu machen. Bitte einen Zuschauer darum, das Kartenspiel in zwei Hälften zu teilen, während das Taschentuch darüber liegt.

Achte darauf, zu verfolgen, welche Hälfte welche ist, und halte die Karten verhüllt. Bitte den Zuschauer darum, das Kartenspiel nur in zwei Hälften zu teilen und nicht darum, es zu mischen.

Die Karten umzudrehen macht die untere Hälfte des Kartenspiels zur oberen. Das ist wichtig, weil der Zuschauer irrtümlicherweise glaubt, dass er die obere Hälfte abnimmt obwohl es in Wirklichkeit die untere ist , wenn du ihn darum bittest, das Kartenspiel in zwei Hälften zu teilen.

Nimm die echte obere Hälfte des Kartenspiels unterm dem Taschentuch hervor, wobei du die Karten verdeckst. Die echte obere Hälfte sollte die oberste Karte enthalten, die du dir zuvor gemerkt hast.

Das ist etwas knifflig, aber du solltest überzeugend sein, wenn du den Fokus ganz auf das Taschentuch legst. Nimm nur die obere Hälfte des Kartenspiels hervor.

Lasse das Taschentuch über der unteren Hälfte des Kartenspiels, welche immer noch aufgedeckt liegt. Winke mit der Hand, die das Taschentuch hält.

Versuche, ausgefallene Gesten zu machen, um das Publikum von deiner anderen Hand abzulenken, welche die Karten umdreht. Bitte den Zuschauer darum, die oberste Karte des Kartenspiels zu ziehen, das du hervorgeholt hast.

Weise ihn dazu an, den anderen Zuschauern die Karte zu zeigen, ohne sie aber dir zu zeigen. Dieses ist insgeheim immer noch die oberste Karte des Kartenspiels, aber das Publikum denkt, sie käme direkt aus der Mitte.

Sage den Namen der Karte, nachdem jeder sie gesehen hat. Höre dir an, wie die Leute vor Unglauben nach Luft schnappen. Ziehe den Rest des Kartenspiels aus dem Taschentuch und drehe es dabei um, so dass es verdeckt ist.

Mache es, während das Publikum immer noch versucht, herauszufinden, wie du den Trick durchgeführt hast. Es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute die andere Hälfte der Karten untersuchen wollen, nachdem der Trick zu Ende ist.

Gib ihnen keinen Grund, zu fragen, ob du sie unter dem Taschentuch umgedreht hast. Methode 7 von Positioniere die Achten im Kartenspiel im Voraus.

Ziehe alle vier Achten aus dem Kartenspiel heraus. Lege eine Acht zuoberst auf den verdeckten Stapel. Platziere die zweite Achte an zehnter Stelle d.

Drehe das Kartenspiel um und zähle sieben Karten ab. Platziere die letzten beiden Achten an die achte und neunte Stelle.

Drehe das Kartenspiel wieder um. Jetzt kann es losgehen. Überzeuge das Publikum davon, dass du eine zufällig gewählte Karte pflückst. Fächere das Kartenspiel ein oder zwei Mal durch, während du mit dem Publikum redest und staple es dann wieder.

Beginne damit, die Karten von der einen Hand in die andere zu fächern, wobei du heimlich bis zehn zählst.

Kartentrick Kartentricks lernen – was gibt es zu beachten

Immer eine Karte links, dann eine Karte rechts usw. Dieses nicht markierte Stripper Deck eröffnet dem Zauberer unzählige Möglichkeiten der Kartenerkennung. Zwei mal zwei gleiche Karten 3. Das Selbe soll er mit den übrigen drei Stapeln machen. Führen Sie wieder einen Triple-Lift durch, legt die obere Karte weg, dreht das ganze Deck um und wieder zurück und legt die obere Karte weg. Lege nun Kartentrick Päckchen aufeinander. Der erste besteht Online Free Gaming Sites 10 Karten, der zweite Zynga Casino Slots 15 Karten und der Wba Gossip ebenfalls aus 15 Karten. Dies ist aber überhaupt nicht notwendig.

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2 Kartentricks die JEDER kann! (zum SOFORT NACHMACHEN 😍) Kartentrick

Übe ein paar essentielle Kartentrick-Fertigkeiten. Der Trick ist eine gute Einführung in die Kombination aus schnellen Händen, geschickten Fingern, getimter Ablenkung des Publikums und geschickter Zurschaustellung, die Kartentricks erfordern.

Beginne damit, die folgenden beiden Fertigkeiten zu üben: Nimm zwei Karten vom Kartenspiel ab, während du sie zusammen lässt so dass es aussieht, als sei nur eine Karte gezogen worden.

Lasse eine Karte direkt unter die oberste Karte im Kartenspiel gleiten, während es nur einen Moment lang hinter deinem Rücken ist.

Bitte jemanden darum, "Eine Karte, irgendeine Karte zu ziehen". Sage allen, dass sie die Karte ansehen sollen. Lege sie unter die oberste Karte, während du das Kartenspiel einen magischen Moment lang hinter deinem Rücken hältst, wo es niemand sehen kann.

Sage, dass es Teil der "Spannung" und "ein magischer Moment ist", falls jemand protestiert, weil du die Karte hinter deinem Rücken hast.

Dieser Trick ist nur ein einfacher Kartentrick von vielen auf wikiHow. Zeige das Kartenspiel und nimm die beiden oberen Karten als eine herunter.

Zeige dem Publikum nur die untere Karte, als sei das Paar eine. Frage die Zuschauer: "Ist das eure Karte?

Nimm die obere "Trick"-Karte von oben herunter und stecke sie irgendwo ins Kartenspiel hinein. Die Zuschauer denken, dass du ihre Karte genommen hast.

Erkläre, dass du sie wieder nach oben bringst. Du könntest eine ausgefallene Geste mit deinen Händen machen, um den dramatischen Aspekt des Tricks richtig auszuspielen.

Es ist die gewählte Karte. Dieser Trick erfordert für gewöhnlich nur ein kleines bisschen Übung, aber er ist für das Publikum nichtsdestotrotz verblüffend.

Methode 2 von Nimm die vier Asse aus dem Kartenspiel und lege sie zuoberst. Lasse deine Zuschauer diesen Schritt nicht sehen. Die beste Methode hierzu ist, die vier Asse im Voraus auf das Kartenspiel zu legen.

Nimm das Kartenspiel aus deiner Tasche und gehe direkt in den Trick über, ohne die Zuschauer es mischen zu lassen. Mache es so unauffällig wie möglich.

Frage: "Hey, wollt ihr einen Zaubertrick sehen? Teile das Kartenspiel in vier gleiche Haufen auf, indem du die Karten von unten herabfallen lässt.

Die vier Asse sollten automatisch oben auf dem vierten Haufen liegen. Verteile die Haufen von links nach rechts, so dass der vierte Haufen ganz rechts von dir liegt.

Konzentriere dich nicht zu stark auf den vierten Haufen. Magie beinhaltet Irreführung, und Kartentricks können leicht in die Hose gehen, falls dein Publikum mitbekommt, wo sich die Asse tatsächlich befinden.

Rede weiter, um es etwas abzulenken. Hebe den ersten Haufen an und verlege die ersten drei Karten nach unten.

Das verschafft dem Publikum die Illusion, dass du das Kartenspiel mischst und die Karten jetzt zufällig geordnet sind.

Verteile die obersten drei Karten auf die anderen drei Haufen, eine Karte pro Haufen. Beginne mit dem Haufen, der am weitesten von den Assen entfernt ist, und bediene den Haufen mit den Assen zuletzt.

Lege auf jeden Haufen nur eine Karte. Das ist besonders dann wichtig, wenn du den Asse-Haufen bedienst, da du genau drei Zufallskarten über den Assen haben musst, damit es funktioniert.

Wiederhole dieses mit den drei anderen Haufen. Du solltest am Ende den Asse-Haufen als letzten bedienen. Indem du die drei obersten Karten des Asse-Haufens zuunterst legst, hast du die Asse im Kartenspiel jetzt wieder nach oben gebracht.

Wenn du sie auf den anderen verteilst, ist die oberste Karte immer ein As. Drehe die oberste Karte jedes der vier Haufen um und decke die vier Asse auf.

Biete an, den Trick zu wiederholen, falls das Publikum mit Unglauben reagiert. Gib ihnen spezifische Anweisungen dazu, wie sie das Kartenspiel aufteilen nicht mischen!

Das Ergebnis ist effektiv dasselbe. Der Unterschied ist, dass die Zuschauer dir den Trick "mehr" glauben, weil ihnen vorgegaukelt wird, sie könnten das Ergebnis kontrollieren.

Methode 3 von Nimm ein Standard-Kartenspiel und bitte ein Mitglied des Publikums darum, es zu mischen. Ermuntere den Zuschauer dazu, es sooft zu mischen, wie er möchte.

Der Trick basiert auf Wahrscheinlichkeit, nicht auf Irreführung. Bitte den Zuschauer darum, zwei beliebige Karten zu nennen. Verlange nur den Wert der Karte, nicht die Spielkartenfarbe.

Zum Beispiel reicht es, nur "König" und "Zehn". Sage mit einem Lächeln so etwas wie: "Hey, ich bin noch Anfänger, lasse uns bei 'König' und 'Zehn' bleiben!

Wenn der Zuschauer "König" und "Zehn" sagt, nennt er eigentlich vier Karten jeder Sorte, da die Spielkartenfarbe nicht spezifiziert wird.

Die Theorie besagt, dass von diesen acht möglichen Karten mindestens einer der Könige neben einer der Zehnen steckt. Lege deine Hand über die Karten und gib vor, dich stark zu konzentrieren.

Warte etwa 30 Sekunden bis zu einer Minute, bevor du mit dem Trick fortfährst. Das hilft dabei, die Illusion aufzubauen, dass du tatsächlich etwas damit zu tun hast, dass die Karten zueinander gezogen werden.

Das ist die einzige echte körperliche Geste, die du bei diesem Trick machst. Versuche, bei diesem Trick so wenig wie möglich körperlich tun zu müssen.

Das verstärkt die Vorstellung, dass du die Illusion tatsächlich ausgeführt hast. Sage dem Zuschauer, dass er das Kartenspiel umdrehen und es durchfächern soll.

Erstaunlicherweise erscheinen die beiden Karten hoffentlich irgendwo im Kartenspiel zusammen! Manchmal ist es möglich, dass eine Karte einen König und eine Zehn voneinander trennt.

Sage dem Publikum einfach, dass du dich nicht stark genug konzentriert hast, falls das passiert. Führe den Trick erneut vor und hoffe darauf, dass die beiden Karten beim nächsten Mal am Ende nebeneinander stecken.

Suche nach den beiden Karten und zeige sie dem Publikum. Berühre die Karten dabei nicht, damit das Publikum nicht denkt, dass du heimlich eine versteckte Karte neben eine andere gesteckt hast.

Methode 4 von Halte ein Kartenspiel verdeckt in einer Hand. Zeige den Zuschauern, dass das Kartenspiel, das du hältst, einfach nur ein normaler Packen Karten ist.

Zeige ihnen alle Karten, um ihnen dabei zu helfen, zu glauben. Du kannst das Kartenspiel auch mischen oder es Zuschauern erlauben, das Kartenspiel zu mischen, bevor du mit dem Trick anfängst.

Blicke flüchtig auf die unterste Karte des Kartenspiels, bevor du die Karten wieder verdeckt hältst. Du kannst den Zuschauer sie sogar in die Hand nehmen lassen.

Während dies passiert, kannst du schnell die untere Karte wieder umdrehen, wenn du möchtest. Methode 3 von Zähle aus einem normalen Deck mit 52 Karten 16 wahllose Karten aus.

Dieser Trick erfordert ein gutes Gedächtnis und die Ausführung liegt daran, wie du die Karten in jeder Runde des Tricks auslegst.

In der dritten Runde legst du die Karten in vier Quadraten aus je vier Karten mit dem Bild nach oben aus. Gib die Karten mit dem Bild nach oben aus.

Sage deinem Zuschauer, dass er dir nicht sagen soll, was für eine Karte es ist, sondern nur ganz fest daran denken und sich die Karte vorstellen soll.

Bitte deinen Zuschauer, dir zu sagen, in welcher Reihe sich die Karte befindet. Sobald er es dir gesagt hat, merke dir schnell die Karten in dieser Reihe.

Sprich weiter mit deinem Zuschauer, während du dies machst. Nimm die Karten auf. Nimm zuerst die Reihe auf, in der sich die Karte des Zuschauers befindet.

Pass auf, dass du die Karten für jede Reihe in der gleichen Reihenfolge lässt. Staple die Karten mit dem Bild nach oben aufeinander.

Die Karte deines Zuschauers befindet sich unter den unteren vier Karten mit dem Bild nach oben. Drehe dann das Deck aus 16 um, so dass die Karte deines Zuschauers jetzt unter den oberen vier ist.

Indem du die Karten in dieser Runde in Spalten ausgibst, kannst du schnell die Karte deines Zuschauers finden. Weil du dir vorher die Reihe gemerkt hast, in der sich die Karte deines Zuschauers befand, und diese Reihe jetzt in verschiedenen Spalten hast, ist jede der Karten aus der Reihe des Zuschauers jetzt in einer neuen Gruppe mit vier Karten.

Frage deinen Zuschauer noch einmal, in welcher Reihe sich die Karte befindet. Auch wenn du die Karten in Spalten ausgelegt hast, möchtest du dennoch, dass dein Zuschauer die Karten nach Reihe identifiziert.

Du kannst die Karte jetzt nach Spalte finden. Du kannst die Karte des Zuschauers identifizieren, weil sie die oberste Karte ist, egal auf welche Reihe er deutet.

Da du die Karten in dieser Runde in Spalten ausgelegt hast, sind die vier Karten aus der ersten Reihe jetzt oben in jeder neuen Reihe.

Nimm die Karten wieder so auf wie zuvor und beginne mit der Reihe, in der sich die Karte des Zuschauers befindet. Sammle die Karten wieder mit dem Bild nach oben ein und beginne mit der obersten Karte jeder Reihe.

So ist die Karte deines Zuschauers unten in deinem Deck. Wenn du alle Karten aufgenommen hast, drehe das Deck in deiner Hand wieder um.

Die Karten sollten jetzt mit dem Bild nach unten weisen. Sage, dass du wettest, dass du mit deinen magischen Kräften die Gedanken des Zuschauers lesen kannst, um die Karte zu finden.

Bitte den Zuschauer, eine Gruppe auszuwählen. Wenn der Zuschauer die Gruppe mit den Karten wählt, in der sich die Karte befindet, nimm die anderen drei Gruppen weg.

Wenn dein Zuschauer eine andere Gruppe wählt, entferne nur diese Gruppe. Bitte den Zuschauer, eine andere Gruppe auszuwählen.

Angenommen, der Zuschauer hat nicht die Gruppe mit der Karte gewählt. Wiederhole dies, bis die Gruppe mit der Karte die einzige ist, die übrig bleibt, oder die Gruppe ausgewählt wurde.

Sobald die Gruppe mit der Karte des Zuschauers ausgewählt wurde, nimm alle anderen Gruppen weg. Bitte deinen Zuschauer, eine einzelne Karte auszuwählen.

Entferne wie bei den Gruppen die anderen, wenn der Zuschauer die gewählte Karte aussucht. Entferne ansonsten eine weitere Karte, bis noch zwei übrig sind.

Wenn die erste Karte, die der Zuschauer auswählt, die gewählte Karte ist, wette, dass du sie identifizieren kannst, bevor du sie umdrehst.

Sage, dass du durch deine magischen Fähigkeiten dazu in der Lage bist, deinen Zuschauer zur Auswahl der Karte zu dirigieren.

Drehe die Karte dann um, um zu enthüllen, dass du richtig geraten hast. Verkünde die Karte und drehe sie um, um zu enthüllen, dass du Recht hast.

Sprich weiter mit deinem Publikum, während du diese Tricks ausführst. Durch Reden und Erklären der Magie, die du ausübst, hilfst du, davon abzulenken, was du mit deinen Händen machst.

Übe deine Tricks mit einer Videokamera oder vor einem Spiegel, um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie du aussiehst und wie schnell und flüssig du diese Tricks ausführen kannst.

Während diese Tricks einfach sind, übe weiter. Je mehr du übst, desto wohler wirst du dich fühlen.

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Kategorien: Kartentricks. Zusammenfassung X Um einen Kartentrick vorzuführen, drehe unauffällig die unterste Karte um, sodass sie, anders als die anderen Karten, mit dem Bild nach oben liegt.

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